大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旅游策划费用预估的问题,于是小编就整理了3个相关介绍旅游策划费用预估的解答,让我们一起看看吧。
旅游交通策划要点?
旅游交通策划的要点包括以下几个方面:
1. 目的地选择:根据旅行的目的和个人兴趣,选择合适的目的地。考虑到交通便利性、景点数量和质量、气候条件等因素。
2. 交通方式:根据目的地的距离和交通条件,选择合适的交通方式,如飞机、火车、汽车、轮船等。同时考虑时间、费用和舒适度等因素。
3. 行程规划:根据目的地的景点和活动,合理安排行程。考虑到交通时间、景点开放时间、游览顺序等因素,确保行程合理且充实。
4. 交通工具预订:提前预订交通工具,如机票、火车票、租车等,以确保行程的顺利进行。注意比较不同供应商的价格和服务质量。
一名优秀的游戏策划,需要花多少钱玩游戏?
看这个题目应该主要说网游吧,因为单机主要在设备上投资(游戏好多可以下载的到,省不少钱···当然心爱的作品还是要付费支持一下)
游戏策划花了多少钱玩了多少级在什么游戏,其实这个是圈内也比较关注的话题。
很多游戏公司是鼓励策划体验游戏的,并且会报销一定的费用,比如一个月500的限额。主要是体验市面上比较火热的作品,体验完了要出体验报告,对目标产品的分析以及自己产品的改进方案。
但是,实际上呢,真要深入的体验游戏带给你的消费感官,500大洋远远不够,以国产网游的尿性来讲,5000块左右才是接触到消费心理的一个比较靠谱价格。当然上限不封顶,投入越多感触越深。
那么这么大一笔消费,公司一般不会负担啦,这得自掏腰包。
很多大作的设计者,其实也是某些游戏的大R,包括当年的史玉柱,花过重金玩***,才有了后来的征途的消费设定。
在玩游戏上,花自己的钱跟花别人的钱完全是两个感触,花很多钱跟花一点钱也是无法比拟的。因为善财难舍,只有真的触动到你的心念,你才会舍得自掏腰包重金投入,而触动你的点,详细分析一下,就可以推理出导致这些元素的设计。很有借鉴价值。
国产网游消费基本都是金字塔形,而且一款游戏的收益往往是靠着1%的大人民币玩家来支撑,所以如何使大R消费,就是设计的重中之重,因为你的收益全指望这些人了。
介绍个小渠道吧,就是一般游戏中的大R都是有1对1的客服去维护的,同时有些公司会给大R一些***,比如8折的点卡折扣,有些甚至能低到5折。找些关系弄到这些不难,可以花费较少的金钱获得同样的体验。
开发一个景区需要投资多少钱?
到底要多少钱?取决于你希望开发的景区大小。
比如一个海岛,那你至少要有十亿左右的资金。从承包到开发、从建设到推广,在漫长的时间内,基本都是在亏。
有钱有到了一定境界,投资景点的花费反而会变得很少。比如王健林,各省市领导都希望将最好的***免费送给他开发,像长白山;比如许家印的海花岛。
成立有资质的公司
成立公司的好处是显而易见的,比如可以快速购得***打包出售的景点。这是最简单的情况。
从问题表述来看,显然是未开发的景点。
那你可以考虑和村民合作开发的方式,即村企合作模式进行申报、开发。村、镇相关方面予以配合发掘、建设、推广景点,这也是省心省力的办法。也比较适合资金少的公司,但缺点是掌控力不足,很容易失去景区管理权和运营权。
步骤——
1.筹集资金
2.成立公司
到此,以上就是小编对于旅游策划费用预估的问题就介绍到这了,希望介绍关于旅游策划费用预估的3点解答对大家有用。